【教程案例】使用Corona渲染器创建幻想森林

一、视频介绍


二、图文介绍

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奇幻森林的创作与晕渲染

使用的软件:

3dsmax,Megascans,SpeedTree,Polybrush,ForestPack,WorldCreator和蜘蛛网插件

教程介绍了很多小技巧,比如:如何在地面上散布落叶,如何做蜘蛛网,如何制作水晶的材质等等

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视频的内容:

00:0000:18-介绍

00:1800:37-呈现的幻灯片

00:371:04-创建一个景观,在世界的创造者2人

 1:041:49-进口的3dsmax的。 进口的森林的形式。 设置摄像机、照明和雾的电晕呈现

1:492:05-土地的纹理从Megascans下载,造型在Photodonut

2:054:32-绘水的形状、编辑观3D外形;分配的水箱,以调整地面;使用Megascans和定型在Photodonut

4:328:23-绘制的程式化的3D外形,调整植被与ForestPack

8:2313:23-模拟的结晶体在Polybrush和3D外形

13:2316:08-创建一个程式化的材料为晶体中的材质。 使用Poliigon纹理, 自其材料中晕呈现

16:0821:18-创造一个幻想中树作用SpeedTree, 使用的Poliigon和Megascans纹理。

21:18-23:32-分散的树木使用ForestPack

23:3225:30-创建一个网使用蜘蛛网的脚本

25:3027:47-建立晶体上的森林中Polybrush和3D外形

27:4728:45-创建的纹理在Substance Painter

28:4529:08 呈现的幻灯片

29:0829:22-结局

 

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