Maya中如何把旋转冻结坐标后的模型,再次恢复模型的物体坐标轴

这期我在B站视频上做的演示:



之前用Maya做模型的时候,如果模型的物体经过旋转,然后冻结其坐标轴,再选模型的时候它的物体坐标轴就没了;碰到这种情况一直没办法愉快的做模型,只能只认全倒霉。后面无意之中看到了一个教程后,才知道被冻结后的坐标还是可以再次恢复其物体坐标轴的。

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