【案例分享】死亡搁浅式场景: 资产,植被,合成工作流程

迈克尔·杰拉德(Michael Gerard)对受死亡搁浅启发的场景进行了细分,并讨论了他与Megascans资产合作的方法,在Substance Designer中创建材料,在SpeedTree中分享了他的植被工作流,并讨论了照明设置和景观组成。 

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介绍

我叫Michael Gerard,我是自学成才的风景画家,我在Ubisoft的Ghost Recon Breakpoint工作。我以一种非常自然的方式来进行景观艺术创作。一开始我就尝试了很多事情,包括动画,角色,建模,纹理,编程,并且我对视觉设计充满热情,更确切地说,对与自然相关的一切都充满了热情。这就是为什么我要进行很多野外自然场景的原因。

关于场景

我从沉迷于游戏开始,在那里花了很多时间。然后,我使用照片模式作为参考,也通过互联网作为参考来创建情绪板。

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我的目标是创造尽可能接近我在游戏中所能感觉到的东西。
设置初始环境

首先,我与World Creator一起在后台创建了山脉。获得满意的结果后,我将导出高度图和不同的纹理蒙版。

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我将这些遮罩导入到Photoshop中以将它们组合在一起,并创建了一种splat图。
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我在World Machine上导入了地形的高度图,以制作一个静态网格物体,然后将其发送给Maya以应用“平滑边缘”并调整尺寸。
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然后,将其导入到UE4中。对于着色器,我以GökhanKaradayı的包装(感谢他的出色工作)中的一个适合我的工作流程为基础。
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准备好背景后,我添加了场景的地形,甚至在纹理之前添加了河流,以修复曲线。然后,我添加了纹理,图层,并使用地形工具的“噪声”画笔创建了浮雕。
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物料工作流程

我使用了Mixer,此场景只使用了四个纹理。苔藓,鹅卵石和沙子很简单。

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我使用了我在所有场景中使用的所有这些资产和自定义材料,即使新版本的Bridge插件中可用的材料也可以完成任务。我用它来更新自己的着色器。使用矢量参数非常聪明。

我创建了组合纹理,并向着色器添加了Cover + Blending System和Wetness System。

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一些人会想知道为什么我不使用实时虚拟纹理来创建混合,在进行了一些测试之后,这种技术导致了某些模型的拉伸。这就是为什么我不使用它。
对于湿度函数,我们可以在GIF上看到它是基于世界坐标的参数,这就是为什么它也会影响地形的原因。它可以被禁用,但是对于河边来说是必需的。对于那些遵循我的自然场景创建课程的人来说,所有这些功能并不陌生,它们与我们共同创建的功能相同。
关于模型,我没有做太多更改,我只是调整了饱和度和亮度,以在所有角色之间建立连贯性。

植被法

对于植被,我使用Speedtree。

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对于该放置,所有内容均由具有“景观草类型”的地形材料管理。他们戴上面具,使他们能够迅速创建不同的场景。

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处理细节 

我还不完全满意Houdini(但我正在努力),所以我使用了Unreal的本机Procedural Foliage Volume 。

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除了提供有机外观外,它还将在叶子工具中自动创建角色。这使得可以非常容易地进行手动调节。 

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照明设置

照明非常简单,我只使用定向光和“天空大气”。大部分气氛是由后处理和雾产生的。我使用了颜色分级(LUT),还使用了由Skylight actor中Nvidia的Ansel插件直接从虚幻引擎创建的HDR。

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对于河流来说,这是一个非常强大的工具包,我几乎对其进行了修改,以删除对我无用的内容。(SHADERSOURCE-分支河工具)
对于彩虹,这是一个简单的计划,其中包含使用渐变工具在Photoshop中创建的彩虹。

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我只是简单地更改了颜色以使其与游戏中的颜色匹配。

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着色器相对简单,并且在下面我要讨论的电缆中很常见。

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经过一些调整,我能够获得与游戏中相似的效果。

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对于天际线,我使用了Substance Designer

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我从一个“正方形”形状开始,进行2D变换以使位置更容易,并与Perlin Noise结合使用环绕来控制效果。在这里,我仅使用两个,但是可以添加更多。
我在虚幻引擎中导出纹理,并在基本着色器中使用它。

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我使用材质参数来创建动画,从而给人以线条从天而降的印象。

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最大的挑战

该场景中最复杂的事情是保持所有资产之间的连贯性,尤其是在背景中的群山之间保持连贯性。

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有些对象必须调整为非常高的值。
在这部分场景中花了很长时间才找到植被。最初,我的想法是用与前景中相同的地面植被覆盖可见区域,但是结果不够好,几乎看不见。因此,我决定只使用灌木丛,结果令人信服。 

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我学到的第一课是,即使对于仅创建场景的项目,也永远不要使用预览版本。基本上,该项目从版本4.26开始。显然这不是一个好主意。
在我看来,具有死亡搁浅独特氛围的场景的主要关键是岩石,石头,悬崖和山脉造成的断裂。同样重要的是,冷白色蓝雾似乎环绕着您,并且使您看不到太远。

 

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