【教程下载】UE4创建自然场景-全流程详细地编案例教程

 

一、预览图

本课程的对象:
针对入门UE4地编的新手

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详情:

在这个过程中,我会给你我所有的秘密,帮助您以先进的渲染创建你自己的场景。

除了为您提供有关虚幻引擎的所有秘密外,我还将向您展示如何在3ds Max中使用Megascans库和Speedtree中的纹理创建自己的模型,我们还将创建树木,地面植物(如草)的集合和植物,还有蕨类或三叶草等更普通的植被。

因为着色器(材质)是项目的视觉力量,所以我们将创建场景所需的所有材质。用于植被,景观,贴花或Megascans资产。我们将设置从材料功能到主材料的所有内容,并以易于配置的实例结束。

为了获得独特的视觉效果,我们将使用Quixel Mixer创建自己的景观纹理。

您对设计模型或创建着色器不感兴趣,而您要做的就是学习如何在UE4中创建自己的场景?没问题,您将在课程资源中找到一个随时可用的虚幻项目,其中包含所有模型和着色器。

如果您喜欢此程序,并且想提高您在Unreal Engine 4,Quixel Mixer或Speedtree上的技能,很快我会再见。

二、下载

下载内容

 

内容下载

Unreal Engine 4 – Learn How To Create A Natural Scene

更新日期:2020-11-23

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