【UE4资产】路径跟随插件 Path Follow免费下载

一、图文介绍

Path Follow

 

Agancg_StorePathFollowscreenshot

 

详情:

路径跟随插件允许任何演员遵循任何样条曲线路径,包括相对/移动路径。该插件使您可以直接在Unreal Engine 4编辑器中直接控制位置,旋转和跟踪速度。使用路径事件点触发任何行为。

使用内置旋转点生成器沿路径进行原型旋转。

速度点可以精确控制跟随速度。速度也可以在运行时更改。

传递事件点位置时,请运行任何脚本或代码。

使用UE4编辑器标准的旋转和平移小部件或上下文菜单,可视化并直接使用任何旋转,速度和事件点(或多个点)进行操作。

在UE4曲线编辑器中微调旋转和速度。

内置的缓动和循环支持以及对封闭路径的无缝支持。跟随者还可以在位置跟随过程中查看另一个场景组件。

原型游戏剪切场景,使用“ LookAt”更容易

特征。

模块清单:

•PathFollow(运行时)

功能列表:

•遵循任何样条路径,包括运动/相对样条

•支持手动(例如输入驱动)跟踪

•通过旋转点直接控制沿样条路径的旋转

•旋转点发生器,简化旋转设置

•速度点支持精确控制跟随速度,速度也可以在运行时更改

•支持事件点-在传递事件点位置时执行任何脚本或代码

•在UE4级别编辑器中可视化旋转,速度和事件点

•使用UE4标准的旋转和平移小部件或上下文菜单直接操作任何旋转,速度和事件点(或多个点)

•支持全局(每个路径)和局部(每个跟随者)旋转,速度和事件点

•在运行期间可以更改路径轨迹

•在定位跟随过程中“ LookAt”另一个场景组件,“ LookAt”目标场景组件可以同时跟随它自己的路径

•位置和旋转更新蒙版-仅更新您需要的轴

•可视化样条曲线路径,即使未选中它也可以在游戏中显示(例如,用于调试目的)

•路径跟随可以在样条路径上的任意距离处开始,即不仅从样条路径的起点开始

•多种宽松选项:线性,圆形,缓动,指数,正弦

•重播和乒乓循环,无缝支持样条曲线闭合路径

•在支撑之后反转(从样条路径的末端到起点)

 

二、软件下载

下载内容

 

内容下载

Path Follow for UE 4.22-4.23.7z

更新日期:2020-11-21

文件大小:126.2M

下载链接

百度云 百度云

提取码:ims5

安装方法

直接放到工程目录下

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